Support keyboard buttons and add presets. (#14)
Reviewed-on: #14 Co-authored-by: Anna Rose Wiggins <annabunches@gmail.com> Co-committed-by: Anna Rose Wiggins <annabunches@gmail.com>
This commit is contained in:
parent
61fe5208e6
commit
838449000c
12 changed files with 492 additions and 133 deletions
|
@ -8,13 +8,23 @@ import (
|
|||
"github.com/holoplot/go-evdev"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func parseCodeButton(code string) (evdev.EvCode, error) {
|
||||
prefix := CodePrefixButton
|
||||
|
||||
if strings.HasPrefix(code, CodePrefixKey+"_") {
|
||||
prefix = CodePrefixKey
|
||||
}
|
||||
|
||||
return parseCode(code, prefix)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func parseCode(code, prefix string) (evdev.EvCode, error) {
|
||||
code = strings.ToUpper(code)
|
||||
|
||||
var codeLookup map[string]evdev.EvCode
|
||||
|
||||
switch prefix {
|
||||
case CodePrefixButton:
|
||||
case CodePrefixButton, CodePrefixKey:
|
||||
codeLookup = evdev.KEYFromString
|
||||
case CodePrefixAxis:
|
||||
codeLookup = evdev.ABSFromString
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ func TestRunnerEventCodeParserTests(t *testing.T) {
|
|||
suite.Run(t, new(EventCodeParserTests))
|
||||
}
|
||||
|
||||
func parseCodeTestCase(t *EventCodeParserTests, in string, out int, prefix string) {
|
||||
func parseCodeTestCase(t *EventCodeParserTests, in string, out evdev.EvCode, prefix string) {
|
||||
t.Run(fmt.Sprintf("%s: %s", prefix, in), func() {
|
||||
code, err := parseCode(in, prefix)
|
||||
t.Nil(err)
|
||||
|
@ -24,95 +24,119 @@ func parseCodeTestCase(t *EventCodeParserTests, in string, out int, prefix strin
|
|||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCodeABS() {
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCodeButton() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out int
|
||||
out evdev.EvCode
|
||||
}{
|
||||
{"ABS_X", evdev.ABS_X},
|
||||
{"ABS_Y", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"ABS_Z", evdev.ABS_Z},
|
||||
{"ABS_RX", evdev.ABS_RX},
|
||||
{"ABS_RY", evdev.ABS_RY},
|
||||
{"ABS_RZ", evdev.ABS_RZ},
|
||||
{"ABS_THROTTLE", evdev.ABS_THROTTLE},
|
||||
{"ABS_RUDDER", evdev.ABS_RUDDER},
|
||||
{"x", evdev.ABS_X},
|
||||
{"y", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"z", evdev.ABS_Z},
|
||||
{"throttle", evdev.ABS_THROTTLE},
|
||||
{"rudder", evdev.ABS_RUDDER},
|
||||
{"0x0", evdev.ABS_X},
|
||||
{"0x1", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"0x2", evdev.ABS_Z},
|
||||
{"BTN_A", evdev.BTN_A},
|
||||
{"A", evdev.BTN_A},
|
||||
{"BTN_TRIGGER_HAPPY", evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY},
|
||||
{"KEY_A", evdev.KEY_A},
|
||||
{"KEY_ESC", evdev.KEY_ESC},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "ABS")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCodeREL() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out int
|
||||
}{
|
||||
{"REL_X", evdev.REL_X},
|
||||
{"REL_Y", evdev.REL_Y},
|
||||
{"REL_Z", evdev.REL_Z},
|
||||
{"REL_RX", evdev.REL_RX},
|
||||
{"REL_RY", evdev.REL_RY},
|
||||
{"REL_RZ", evdev.REL_RZ},
|
||||
{"REL_WHEEL", evdev.REL_WHEEL},
|
||||
{"REL_HWHEEL", evdev.REL_HWHEEL},
|
||||
{"REL_MISC", evdev.REL_MISC},
|
||||
{"x", evdev.REL_X},
|
||||
{"y", evdev.REL_Y},
|
||||
{"wheel", evdev.REL_WHEEL},
|
||||
{"0x0", evdev.REL_X},
|
||||
{"0x1", evdev.REL_Y},
|
||||
{"0x2", evdev.REL_Z},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "REL")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCodeBTN() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out int
|
||||
}{
|
||||
{"BTN_TRIGGER", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"trigger", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"0", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"0x120", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "BTN")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCodeInvalid() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
prefix string
|
||||
}{
|
||||
{"badbutton", "BTN"},
|
||||
{"ABS_X", "BTN"},
|
||||
{"!@#$%^&*(){}-_", "BTN"},
|
||||
{"REL_X", "ABS"},
|
||||
{"ABS_W", "ABS"},
|
||||
{"0", "ABS"},
|
||||
{"0xg", "ABS"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
t.Run(fmt.Sprintf("%s - '%s'", testCase.prefix, testCase.in), func() {
|
||||
_, err := parseCode(testCase.in, testCase.prefix)
|
||||
t.NotNil(err)
|
||||
t.Run(testCase.in, func() {
|
||||
code, err := parseCodeButton(testCase.in)
|
||||
t.Nil(err)
|
||||
t.EqualValues(code, testCase.out)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t *EventCodeParserTests) TestParseCode() {
|
||||
|
||||
t.Run("ABS", func() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out evdev.EvCode
|
||||
}{
|
||||
{"ABS_X", evdev.ABS_X},
|
||||
{"ABS_Y", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"ABS_Z", evdev.ABS_Z},
|
||||
{"ABS_RX", evdev.ABS_RX},
|
||||
{"ABS_RY", evdev.ABS_RY},
|
||||
{"ABS_RZ", evdev.ABS_RZ},
|
||||
{"ABS_THROTTLE", evdev.ABS_THROTTLE},
|
||||
{"ABS_RUDDER", evdev.ABS_RUDDER},
|
||||
{"x", evdev.ABS_X},
|
||||
{"y", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"z", evdev.ABS_Z},
|
||||
{"throttle", evdev.ABS_THROTTLE},
|
||||
{"rudder", evdev.ABS_RUDDER},
|
||||
{"0x0", evdev.ABS_X},
|
||||
{"0x1", evdev.ABS_Y},
|
||||
{"0x2", evdev.ABS_Z},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "ABS")
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
t.Run("REL", func() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out evdev.EvCode
|
||||
}{
|
||||
{"REL_X", evdev.REL_X},
|
||||
{"REL_Y", evdev.REL_Y},
|
||||
{"REL_Z", evdev.REL_Z},
|
||||
{"REL_RX", evdev.REL_RX},
|
||||
{"REL_RY", evdev.REL_RY},
|
||||
{"REL_RZ", evdev.REL_RZ},
|
||||
{"REL_WHEEL", evdev.REL_WHEEL},
|
||||
{"REL_HWHEEL", evdev.REL_HWHEEL},
|
||||
{"REL_MISC", evdev.REL_MISC},
|
||||
{"x", evdev.REL_X},
|
||||
{"y", evdev.REL_Y},
|
||||
{"wheel", evdev.REL_WHEEL},
|
||||
{"0x0", evdev.REL_X},
|
||||
{"0x1", evdev.REL_Y},
|
||||
{"0x2", evdev.REL_Z},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "REL")
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
t.Run("BTN", func() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
out evdev.EvCode
|
||||
}{
|
||||
{"BTN_TRIGGER", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"trigger", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"0", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
{"0x120", evdev.BTN_TRIGGER},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
parseCodeTestCase(t, testCase.in, testCase.out, "BTN")
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
t.Run("Invalid", func() {
|
||||
testCases := []struct {
|
||||
in string
|
||||
prefix string
|
||||
}{
|
||||
{"badbutton", "BTN"},
|
||||
{"ABS_X", "BTN"},
|
||||
{"!@#$%^&*(){}-_", "BTN"},
|
||||
{"REL_X", "ABS"},
|
||||
{"ABS_W", "ABS"},
|
||||
{"0", "ABS"},
|
||||
{"0xg", "ABS"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, testCase := range testCases {
|
||||
t.Run(fmt.Sprintf("%s - '%s'", testCase.prefix, testCase.in), func() {
|
||||
_, err := parseCode(testCase.in, testCase.prefix)
|
||||
t.NotNil(err)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -23,10 +23,25 @@ func (parser *ConfigParser) CreateVirtualDevices() map[string]*evdev.InputDevice
|
|||
}
|
||||
|
||||
name := fmt.Sprintf("joyful-%s", deviceConfig.Name)
|
||||
capabilities := map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_KEY: makeButtons(deviceConfig.NumButtons, deviceConfig.Buttons),
|
||||
evdev.EV_ABS: makeAxes(deviceConfig.NumAxes, deviceConfig.Axes),
|
||||
evdev.EV_REL: makeRelativeAxes(deviceConfig.NumRelativeAxes, deviceConfig.RelativeAxes),
|
||||
|
||||
var capabilities map[evdev.EvType][]evdev.EvCode
|
||||
|
||||
// todo: add tests for presets
|
||||
switch deviceConfig.Preset {
|
||||
case DevicePresetGamepad:
|
||||
capabilities = CapabilitiesPresetGamepad
|
||||
case DevicePresetKeyboard:
|
||||
capabilities = CapabilitiesPresetKeyboard
|
||||
case DevicePresetJoystick:
|
||||
capabilities = CapabilitiesPresetJoystick
|
||||
case DevicePresetMouse:
|
||||
capabilities = CapabilitiesPresetMouse
|
||||
default:
|
||||
capabilities = map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_KEY: makeButtons(deviceConfig.NumButtons, deviceConfig.Buttons),
|
||||
evdev.EV_ABS: makeAxes(deviceConfig.NumAxes, deviceConfig.Axes),
|
||||
evdev.EV_REL: makeRelativeAxes(deviceConfig.NumRelativeAxes, deviceConfig.RelativeAxes),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
device, err := evdev.CreateDevice(
|
||||
|
@ -60,13 +75,12 @@ func (parser *ConfigParser) CreateVirtualDevices() map[string]*evdev.InputDevice
|
|||
}
|
||||
|
||||
// ConnectPhysicalDevices will create InputDevices corresponding to any registered
|
||||
// devices with type = physical. It will also attempt to acquire exclusive access
|
||||
// to those devices, to prevent the same inputs from being read on multiple devices.
|
||||
// devices with type = physical.
|
||||
//
|
||||
// This function assumes you have already called Parse() on the config directory.
|
||||
//
|
||||
// This function should only be called once.
|
||||
func (parser *ConfigParser) ConnectPhysicalDevices(lock bool) map[string]*evdev.InputDevice {
|
||||
func (parser *ConfigParser) ConnectPhysicalDevices() map[string]*evdev.InputDevice {
|
||||
deviceMap := make(map[string]*evdev.InputDevice)
|
||||
|
||||
for _, deviceConfig := range parser.config.Devices {
|
||||
|
@ -80,7 +94,8 @@ func (parser *ConfigParser) ConnectPhysicalDevices(lock bool) map[string]*evdev.
|
|||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
if lock {
|
||||
if deviceConfig.Lock {
|
||||
logger.LogDebugf("Locking device '%s'", deviceConfig.DeviceName)
|
||||
err := device.Grab()
|
||||
if err != nil {
|
||||
logger.LogError(err, "Failed to grab device for exclusive access")
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ func makeRuleTargetButton(targetConfig RuleTargetConfig, devs map[string]Device)
|
|||
return nil, fmt.Errorf("non-existent device '%s'", targetConfig.Device)
|
||||
}
|
||||
|
||||
eventCode, err := parseCode(targetConfig.Button, "BTN")
|
||||
eventCode, err := parseCodeButton(targetConfig.Button)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ func makeRuleTargetAxis(targetConfig RuleTargetConfig, devs map[string]Device) (
|
|||
return nil, errors.New("deadzone_end must be greater than deadzone_start")
|
||||
}
|
||||
|
||||
eventCode, err := parseCode(targetConfig.Axis, "ABS")
|
||||
eventCode, err := parseCode(targetConfig.Axis, CodePrefixAxis)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@ func makeRuleTargetRelaxis(targetConfig RuleTargetConfig, devs map[string]Device
|
|||
return nil, fmt.Errorf("non-existent device '%s'", targetConfig.Device)
|
||||
}
|
||||
|
||||
eventCode, err := parseCode(targetConfig.Axis, "REL")
|
||||
eventCode, err := parseCode(targetConfig.Axis, CodePrefixRelaxis)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -20,12 +20,14 @@ type DeviceConfig struct {
|
|||
Type string `yaml:"type"`
|
||||
DeviceName string `yaml:"device_name,omitempty"`
|
||||
Uuid string `yaml:"uuid,omitempty"`
|
||||
Preset string `yaml:"preset,omitempty"`
|
||||
NumButtons int `yaml:"num_buttons,omitempty"`
|
||||
NumAxes int `yaml:"num_axes,omitempty"`
|
||||
NumRelativeAxes int `yaml:"num_rel_axes"`
|
||||
Buttons []string `yaml:"buttons,omitempty"`
|
||||
Axes []string `yaml:"axes,omitempty"`
|
||||
RelativeAxes []string `yaml:"rel_axes,omitempty"`
|
||||
Lock bool `yaml:"lock,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type RuleConfig struct {
|
||||
|
@ -54,3 +56,44 @@ type RuleTargetConfig struct {
|
|||
Inverted bool `yaml:"inverted,omitempty"`
|
||||
Modes []string `yaml:"modes,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO: custom yaml unmarshaling is obtuse; do we really need to do all of this work
|
||||
// just to set a single default value?
|
||||
func (dc *DeviceConfig) UnmarshalYAML(unmarshal func(data interface{}) error) error {
|
||||
var raw struct {
|
||||
Name string
|
||||
Type string
|
||||
DeviceName string `yaml:"device_name"`
|
||||
Uuid string
|
||||
Preset string
|
||||
NumButtons int `yaml:"num_buttons"`
|
||||
NumAxes int `yaml:"num_axes"`
|
||||
NumRelativeAxes int `yaml:"num_rel_axes"`
|
||||
Buttons []string
|
||||
Axes []string
|
||||
RelativeAxes []string `yaml:"relative_axes"`
|
||||
Lock bool `yaml:"lock,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
raw.Lock = true
|
||||
|
||||
err := unmarshal(&raw)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
*dc = DeviceConfig{
|
||||
Name: raw.Name,
|
||||
Type: raw.Type,
|
||||
DeviceName: raw.DeviceName,
|
||||
Uuid: raw.Uuid,
|
||||
Preset: raw.Preset,
|
||||
NumButtons: raw.NumButtons,
|
||||
NumAxes: raw.NumAxes,
|
||||
NumRelativeAxes: raw.NumRelativeAxes,
|
||||
Buttons: raw.Buttons,
|
||||
Axes: raw.Axes,
|
||||
RelativeAxes: raw.RelativeAxes,
|
||||
Lock: raw.Lock,
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -8,6 +8,11 @@ const (
|
|||
DeviceTypePhysical = "physical"
|
||||
DeviceTypeVirtual = "virtual"
|
||||
|
||||
DevicePresetKeyboard = "keyboard"
|
||||
DevicePresetGamepad = "gamepad"
|
||||
DevicePresetJoystick = "joystick"
|
||||
DevicePresetMouse = "mouse"
|
||||
|
||||
RuleTypeButton = "button"
|
||||
RuleTypeButtonCombo = "button-combo"
|
||||
RuleTypeLatched = "button-latched"
|
||||
|
@ -18,6 +23,7 @@ const (
|
|||
RuleTypeAxisToRelaxis = "axis-to-relaxis"
|
||||
|
||||
CodePrefixButton = "BTN"
|
||||
CodePrefixKey = "KEY"
|
||||
CodePrefixAxis = "ABS"
|
||||
CodePrefixRelaxis = "REL"
|
||||
|
||||
|
@ -102,3 +108,281 @@ var (
|
|||
evdev.EvCode(0x2ff),
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Device Presets
|
||||
var (
|
||||
CapabilitiesPresetGamepad = map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_ABS: {
|
||||
evdev.ABS_X,
|
||||
evdev.ABS_Y,
|
||||
evdev.ABS_Z,
|
||||
evdev.ABS_RX,
|
||||
evdev.ABS_RY,
|
||||
evdev.ABS_RZ,
|
||||
evdev.ABS_HAT0X,
|
||||
evdev.ABS_HAT0Y,
|
||||
},
|
||||
evdev.EV_KEY: {
|
||||
evdev.BTN_NORTH, // Xbox 'X', Playstation 'Square'
|
||||
evdev.BTN_SOUTH, // Xbox 'A', Plastation 'X'
|
||||
evdev.BTN_WEST, // Xbox 'Y', Playstation 'Triangle'
|
||||
evdev.BTN_EAST, // Xbox 'B', Playstation 'O'
|
||||
evdev.BTN_THUMBL,
|
||||
evdev.BTN_THUMBR,
|
||||
evdev.BTN_TL,
|
||||
evdev.BTN_TR,
|
||||
evdev.BTN_SELECT,
|
||||
evdev.BTN_START,
|
||||
evdev.BTN_MODE,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
CapabilitiesPresetJoystick = map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_ABS: {
|
||||
evdev.ABS_X,
|
||||
evdev.ABS_Y,
|
||||
evdev.ABS_Z,
|
||||
evdev.ABS_RX,
|
||||
evdev.ABS_RY,
|
||||
evdev.ABS_RZ,
|
||||
evdev.ABS_THROTTLE, // Also called "Slider" or "Slider1"
|
||||
evdev.ABS_RUDDER, // Also called "Dial", "Slider2", or "RSlider"
|
||||
},
|
||||
evdev.EV_KEY: {
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER,
|
||||
evdev.BTN_THUMB,
|
||||
evdev.BTN_THUMB2,
|
||||
evdev.BTN_TOP,
|
||||
evdev.BTN_TOP2,
|
||||
evdev.BTN_PINKIE,
|
||||
evdev.BTN_BASE,
|
||||
evdev.BTN_BASE2,
|
||||
evdev.BTN_BASE3,
|
||||
evdev.BTN_BASE4,
|
||||
evdev.BTN_BASE5,
|
||||
evdev.BTN_BASE6,
|
||||
evdev.EvCode(0x12c), // decimal 300
|
||||
evdev.EvCode(0x12d), // decimal 301
|
||||
evdev.EvCode(0x12e), // decimal 302
|
||||
evdev.BTN_DEAD,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY1,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY2,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY3,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY4,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY5,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY6,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY7,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY8,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY9,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY10,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY11,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY12,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY13,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY14,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY15,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY16,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY17,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY18,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY19,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY20,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY21,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY22,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY23,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY24,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY25,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY26,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY27,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY28,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY29,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY30,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY31,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY32,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY33,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY34,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY35,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY36,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY37,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY38,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY39,
|
||||
evdev.BTN_TRIGGER_HAPPY40,
|
||||
evdev.EvCode(0x2e8),
|
||||
evdev.EvCode(0x2e9),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f0),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f1),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f2),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f3),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f4),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f5),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f6),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f7),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f8),
|
||||
evdev.EvCode(0x2f9),
|
||||
evdev.EvCode(0x2fa),
|
||||
evdev.EvCode(0x2fb),
|
||||
evdev.EvCode(0x2fc),
|
||||
evdev.EvCode(0x2fd),
|
||||
evdev.EvCode(0x2fe),
|
||||
evdev.EvCode(0x2ff),
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
CapabilitiesPresetKeyboard = map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_KEY: {
|
||||
evdev.KEY_ESC,
|
||||
evdev.KEY_1,
|
||||
evdev.KEY_2,
|
||||
evdev.KEY_3,
|
||||
evdev.KEY_4,
|
||||
evdev.KEY_5,
|
||||
evdev.KEY_6,
|
||||
evdev.KEY_7,
|
||||
evdev.KEY_8,
|
||||
evdev.KEY_9,
|
||||
evdev.KEY_0,
|
||||
evdev.KEY_MINUS,
|
||||
evdev.KEY_EQUAL,
|
||||
evdev.KEY_BACKSPACE,
|
||||
evdev.KEY_TAB,
|
||||
evdev.KEY_Q,
|
||||
evdev.KEY_W,
|
||||
evdev.KEY_E,
|
||||
evdev.KEY_R,
|
||||
evdev.KEY_T,
|
||||
evdev.KEY_Y,
|
||||
evdev.KEY_U,
|
||||
evdev.KEY_I,
|
||||
evdev.KEY_O,
|
||||
evdev.KEY_P,
|
||||
evdev.KEY_LEFTBRACE,
|
||||
evdev.KEY_RIGHTBRACE,
|
||||
evdev.KEY_ENTER,
|
||||
evdev.KEY_LEFTCTRL,
|
||||
evdev.KEY_A,
|
||||
evdev.KEY_S,
|
||||
evdev.KEY_D,
|
||||
evdev.KEY_F,
|
||||
evdev.KEY_G,
|
||||
evdev.KEY_H,
|
||||
evdev.KEY_J,
|
||||
evdev.KEY_K,
|
||||
evdev.KEY_L,
|
||||
evdev.KEY_SEMICOLON,
|
||||
evdev.KEY_APOSTROPHE,
|
||||
evdev.KEY_GRAVE,
|
||||
evdev.KEY_LEFTSHIFT,
|
||||
evdev.KEY_BACKSLASH,
|
||||
evdev.KEY_Z,
|
||||
evdev.KEY_X,
|
||||
evdev.KEY_C,
|
||||
evdev.KEY_V,
|
||||
evdev.KEY_B,
|
||||
evdev.KEY_N,
|
||||
evdev.KEY_M,
|
||||
evdev.KEY_COMMA,
|
||||
evdev.KEY_DOT,
|
||||
evdev.KEY_SLASH,
|
||||
evdev.KEY_RIGHTSHIFT,
|
||||
evdev.KEY_KPASTERISK,
|
||||
evdev.KEY_LEFTALT,
|
||||
evdev.KEY_SPACE,
|
||||
evdev.KEY_CAPSLOCK,
|
||||
evdev.KEY_F1,
|
||||
evdev.KEY_F2,
|
||||
evdev.KEY_F3,
|
||||
evdev.KEY_F4,
|
||||
evdev.KEY_F5,
|
||||
evdev.KEY_F6,
|
||||
evdev.KEY_F7,
|
||||
evdev.KEY_F8,
|
||||
evdev.KEY_F9,
|
||||
evdev.KEY_F10,
|
||||
evdev.KEY_NUMLOCK,
|
||||
evdev.KEY_SCROLLLOCK,
|
||||
evdev.KEY_KP7,
|
||||
evdev.KEY_KP8,
|
||||
evdev.KEY_KP9,
|
||||
evdev.KEY_KPMINUS,
|
||||
evdev.KEY_KP4,
|
||||
evdev.KEY_KP5,
|
||||
evdev.KEY_KP6,
|
||||
evdev.KEY_KPPLUS,
|
||||
evdev.KEY_KP1,
|
||||
evdev.KEY_KP2,
|
||||
evdev.KEY_KP3,
|
||||
evdev.KEY_KP0,
|
||||
evdev.KEY_KPDOT,
|
||||
evdev.KEY_ZENKAKUHANKAKU,
|
||||
evdev.KEY_102ND,
|
||||
evdev.KEY_F11,
|
||||
evdev.KEY_F12,
|
||||
evdev.KEY_RO,
|
||||
evdev.KEY_KATAKANA,
|
||||
evdev.KEY_HIRAGANA,
|
||||
evdev.KEY_HENKAN,
|
||||
evdev.KEY_KATAKANAHIRAGANA,
|
||||
evdev.KEY_MUHENKAN,
|
||||
evdev.KEY_KPJPCOMMA,
|
||||
evdev.KEY_KPENTER,
|
||||
evdev.KEY_RIGHTCTRL,
|
||||
evdev.KEY_KPSLASH,
|
||||
evdev.KEY_SYSRQ,
|
||||
evdev.KEY_RIGHTALT,
|
||||
evdev.KEY_LINEFEED,
|
||||
evdev.KEY_HOME,
|
||||
evdev.KEY_UP,
|
||||
evdev.KEY_PAGEUP,
|
||||
evdev.KEY_LEFT,
|
||||
evdev.KEY_RIGHT,
|
||||
evdev.KEY_END,
|
||||
evdev.KEY_DOWN,
|
||||
evdev.KEY_PAGEDOWN,
|
||||
evdev.KEY_INSERT,
|
||||
evdev.KEY_DELETE,
|
||||
evdev.KEY_MACRO,
|
||||
evdev.KEY_MUTE,
|
||||
evdev.KEY_VOLUMEDOWN,
|
||||
evdev.KEY_VOLUMEUP,
|
||||
evdev.KEY_KPEQUAL,
|
||||
evdev.KEY_KPPLUSMINUS,
|
||||
evdev.KEY_PAUSE,
|
||||
evdev.KEY_SCALE,
|
||||
evdev.KEY_KPCOMMA,
|
||||
evdev.KEY_HANGEUL,
|
||||
evdev.KEY_HANJA,
|
||||
evdev.KEY_YEN,
|
||||
evdev.KEY_LEFTMETA,
|
||||
evdev.KEY_RIGHTMETA,
|
||||
evdev.KEY_COMPOSE,
|
||||
evdev.KEY_F13,
|
||||
evdev.KEY_F14,
|
||||
evdev.KEY_F15,
|
||||
evdev.KEY_F16,
|
||||
evdev.KEY_F17,
|
||||
evdev.KEY_F18,
|
||||
evdev.KEY_F19,
|
||||
evdev.KEY_F20,
|
||||
evdev.KEY_F21,
|
||||
evdev.KEY_F22,
|
||||
evdev.KEY_F23,
|
||||
evdev.KEY_F24,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
CapabilitiesPresetMouse = map[evdev.EvType][]evdev.EvCode{
|
||||
evdev.EV_REL: {
|
||||
evdev.REL_X,
|
||||
evdev.REL_Y,
|
||||
evdev.REL_WHEEL,
|
||||
evdev.REL_HWHEEL,
|
||||
},
|
||||
evdev.EV_KEY: {
|
||||
evdev.BTN_LEFT,
|
||||
evdev.BTN_MIDDLE,
|
||||
evdev.BTN_RIGHT,
|
||||
evdev.BTN_SIDE,
|
||||
evdev.BTN_EXTRA,
|
||||
evdev.BTN_FORWARD,
|
||||
evdev.BTN_BACK,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue